ТОП просматриваемых книг сайта:
Загадки и разгадки истории. Александр Косарев
Читать онлайн.Название Загадки и разгадки истории
Год выпуска 0
isbn 9785006444065
Автор произведения Александр Косарев
Издательство Издательские решения
Самый же малый выигрыш присутствует на стороне «В» под №30. Всего-то куль зерна и кусок материи! То есть, если всё свести к современной терминологии спорт-лото, то в данном случае угадано только 2 из 45-и. На этом примере видим, что ранее были более щадящие условия получения выигрыша. Ведь в настоящее время минимальный приз выплачивается только при угадывании 3-х цифр из 45-и!
Если игровые «тексты» сторон «А» и «В» свести в цифровые таблицы, в соответствии с таблицей 2, то получатся карточки, несколько напоминающие карточки современного лото. Только три с половиной тысячи (подумать страшно, сколько лет прошло) лет назад, карточки эти содержали не одинаковое число значащих цифр, как сегодня, а разное количество игровых символов. Да и расположены они были не построчно, как на современных стандартизированных карточках, а спирально – линейно.
Например:
А1. 02-12-13-01-19
А2. 24-40-12
А3 29-45-07
А4 29-29-34
А5 02-12-04-40-33
И другая сторона:
В1 02-12-22-40-07
В2 27-45-07-35
В3 02-37-23-05
В4 22-25-27
В5 33-24-20-12
Отсюда просматривается и общий интеллектуальный уровень игроков того времени. И уровень этот выглядит весьма высоким. В современном лото, принцип, первоначально заложенный в ЛАТО, выхолощен до невозможной простоты и приспособлен для старичков и старушек глубокого пенсионного возраста. Игра же в ЛАТО требует от игроков не простого кивания головой вверх-вниз и вправо-влево. Тысячелетней давности «игрушка» требует от играющего цепкого внимания, мгновенной ориентации в круговом режиме и великолепной зрительной памяти. Ведь вы уже поняли, что одна и та же игровая фигура, будучи озвучена лишь однажды, может находиться в разных частях диска и в разных игровых ячейках.
А постоянная смена сторон диска? Да это же просто гениальная поистине стратегическая находка его изобретателя! Постоянно меняющиеся игровые поля требуют мгновенной же перестройки и внимания игрока. Представьте себе, как бы играл в ЛАТО, допустим, Каспаров, если бы ему через каждые пять минут приходилось переключаться с шахмат, на нарды, или домино!
В заключение хочу дать ещё одну небольшую табличку, в которой отмечу, сколько раз встречается в ЛАТО тот или иной игровой символ. Это поможет нам понять, что было легче выиграть.
Голова человека с петушиным гребнем… … …. – 19
Круглый предмет похожий на колесо от повозки.. – 18
Мешок зерна… … … … … … … … … ….. – 17
Воловья шкура