Скачать книгу

свой дом в черте города, то получаешь защиту от городской стражи. Если же ставишь свой дом в глуши, то ограбить его может любой прохожий. И пусть самое ценное хранящееся в сундуке связанном с гостиницей, конечно же не украдут, зато вот все остальное: одежду, посуду, мебель, декор, элементы украшения, инструменты, унесут запросто.

      Отчего свой дом строят, как минимум двое, и пока один партнер охотится, другой его охраняет. В основном такой вариант в игре реализуют добытчики или крафтеры, и ставят такие вот свои жилища возле каменных или рудных жил или чего-то тому подобному.

      Так же, очень интересно в игре было продуманно образование и развитие кланов. Итак, выглядело это, примерно так. Если какое-то сообщество игроков решило создать свой клан, то они для этого тщательно выбирали место и строили там свою деревню.

      Затем, общий клановый дом, ну или зал, как его любят называть. Где уже и располагался глава клана, зал для заседаний клана, клановое хранилище и клановая казна. Потом же, когда все вступившие в клан игроки поднакопят ресурсов, то клановый дом апгрейдят уже до клановой башни.

      Ну и так далее по списку, башню до бастиона, бастион до форта, форт до замка, замок до крепости, крепость до цитадели. Ну и соответственно этому, уже и первоначальная деревня вырастала сначала до небольшого поселения, затем до заштатного городишки, потом города, ну и под конец до самой настоящей столицы очень могущественного клана, зачастую держащего под своим контролем целую провинцию.

      Затем город со временем опоясывался кепкой крепостной стеной с башнями, парапетами, машикулями и остальной оборонной приблудой. Которое, как и все остальные сооружения, конечно же стоили немалого количества ресурсов, ну или очень даже много ресурсов. Это уже, у кого как.

      И поэтому все участники клана покидали его очень редко и очень-очень не охотно, так как уходя из него оставляли в нём все свои ресурсы вложенные в него на протяжении нескольких лет и не могли ничего из них забрать с собой. Ведь не вытащишь же ты из общей крепостной стены, к примеру, сто кубометров камня.

      Я всё продолжал свою рыбалку, ну и попутно слушал, что же мне на эту тему рассказывает местная Вики, совмещавшая в себе компьютерную справку, путеводитель по всему этому миру, связь с администрацией, и десяток ещё очень нужных и очень полезных каждому игроку функций.

      Итак, клановые войны. Оказывается, что в мире игры «Пангея», кланы не только развивались, но и, как водиться воевали. И вот для того, чтобы один клан смог победить своего оппонента он должен был захватить его столицу. После чего клановая цитадель поверженного клана в течение суток исчезала, и клан победитель на её месте мог строить уже свою цитадель, для контроля за городом и всей провинцией.

      И что самое интересное, цитадель исчезала, а вот город нет. Ну и сутки давались захватчикам на разграбление вражеской цитадели, ну или поверженный клан за это время мог успеть отбить свою цитадель обратно. Вот так это всё было одновременно интересно и не просто.

      Солнце стояло уже

Скачать книгу