Скачать книгу

была очень интересная идея, и они использовали её на полную катушку. Заказали у смежников – в НИИ АЭМ ТУСУРА – разработку контроллера и программ для «меча джедая» вместе с контролем местоположения по спутникам GPS и ГЛОНАСС. Были заданы также зоны координат работоспособности и самоликвидации. Кроме того, самоликвидация должна была срабатывать при потере сигналов спутников, при вскрытии корпуса прибора или отключении питания.

      Попутно они закупили для себя и своих сотрудников трекеры для определения местоположения, чтобы в случае необходимости вовремя прийти на помощь. Кстати, определение своих координат по спутникам помогло им повысить точность окна эвакуации с помощью портала – место второго окна отсчитывалось от текущего положения прибора до координат места эвакуации по GPS. Правда, пока ещё никому не приходилось использовать это в деле – только при испытаниях на разных дистанциях.

      Было необходимо сделать хорошую программу для удобного управление окном портала для использовании его в разведке и в военном деле.

      Живя в Америке, Олег трудился в фирме, разрабатывающей компьютерные игры. Одну из таких игр типа War II – с сюжетами Второй мировой войны – он знал изнутри очень хорошо. Его ноутбук был буквально набит её исходниками. По рабочей необходимости он делал для себя разные варианты игры и сам играл в них для изучения полученного результата. К примеру, там были такие опции, как предварительный выбор целей – как воздушных, так и наземных (солдат или техники противника) – и последовательный их обстрел самолётом типа штурмовика ИЛ-2 или вертолётом «Чёрная Акула».

      Олег привлёк к этому делу Жору и Гошу. Они собрали вместе пару блоков управления порталами, подключили хорошую видеокамеру, через которую можно было наблюдать даже с расстояния километр от объекта наблюдения. Одно окно портала перемещалось в пространстве, имитируя самолёт, окно второго портала перемещалось вместе с ним для нанесения из него ударов по выбранным целям. Олег вывел из ноутбука сигналы управления самолётом и его оружием на оба портала, а затем они запустили процесс сканирования пространства. На мониторе вместо игрового пространства отображалось реальное поле боя, видимое через телекамеру. Через окно ударного портала они направили подсвечивающий лазер. Олег начал пробовать управлять «самолётом». Делал это, сидя в лаборатории, а «штурмовик-дрон» на высоте в тысячу метров летал над городом. Выбирал цели – автомобили, давал команды на обстрел – и пятна лазера попадали точно в цель. Впрочем, в успехе он и не сомневался – в компьютерной игре он достаточно долго отрабатывал этот алгоритм. Далее Олег попробовал групповую атаку – выделял мышкой целую группу целей, давал команду атаковать, и комп самостоятельно атаковал цели – от ближней к дальней.

      Через месяц они собрали десяток дронов, Олег купил ещё пять ноутбуков для управления ими – по паре дронов на ноутбук. Они начали тренировки с игры, а через месяц провели испытания на полигоне – вначале лазером, обозначая попадания по цели. А когда стали асами,

Скачать книгу