Скачать книгу

еда остынет!

      Обратный таймер: 4:59

      После обновления задания, корзинка пропала из рук, и лишь по мигающей иконке интерфейса, я понял, что предмет попал в инвентарь. В нём было сорок ячеек и лишь одна была занята. Сфокусировавшись на ней, появилась информация о предмете.

      Горячая еда. (предмет квеста)

      Обратный путь занял не больше двух минут. «Учитель» не смог меня «нормально» отблагодарить.

      – О, горяченькое! Спасибо, будущий не жилец!

      Обновлен статус квеста «Обед для учителя»

      Новый статус: Завершен

      +150 опыта

      Бонус прохождения: +50 опыта

      Меня осенило. Какая же простая механика у этой игры. Любой персонаж, имеющий над головой разноцветный знак вопроса, может давать квесты. Которые даже не в линейке развития персонажа, так называемые – побочные задания. Так же, если есть таймер прохождения определенных квестов, то есть, при выполнении задания раньше указанного срока, будет награждаться "приятным" бонусом.

      А сам квест, каким бы бредовым мне не казался, был лишь небольшим знакомством с системой игры.

      Посмотрев на наполняющуюся шкалу опыта, я отметил, что мне осталось половина, для поднятия второго уровня.

      Из моих раздумий и рассуждений, вывел скрипучий старческий голос.

      – Спасибо. Выручил старика. Базовыми навыками я тебя так и быть – научу. Но ты должен знать, что мой полигон только для воинов. Если тебе по нраву магия, охота или иные знания, тебе придётся отправляться в сопутствующие полигоны вне нашего скромного городка.

      – Я по адресу, уважаемый. Хочу овладеть навыками ближнего боя. – с классом персонажа для себя я уже определился.

      – Тогда ты пришел куда нужно. Однако, овладевая определенными типами оружия, тебе придётся обдумывать улучшение своих характеристик. На каждый тип требуется определённые очки характеристик персонажа. На пример, двуручный меч – требует минимально 15 очков силы, в зависимости от уровня меча и его класса, а теневые кинжалы, требуют лишь минимум 6 силы, но 15 ловкости.

      – Мастер, мне не все понятно, – решил спросить Арта о моментах, которые попросту не понимал.

      – Что такое?

      – А как проходит сама тренировка?

      – Ты входишь в анимацию с оружием в режиме тренировки. За определённое время, ты получаешь опыт, тем самым, увеличиваешь уровень и «раскидываешь» свои очки характеристик, – сказал мастер Арт.

      – О, так просто…

      Звучит вполне логично, только это как-то повлияет на мою усталость?

      Ответ ко мне пришел, спустя десять минут тренировок. Я устал, не сильно, но вялость уже чувствовалась. Из-за моего маленького уровня, мастер дал деревянный меч, и войдя в режим тренировки, с помощью иконки на интерфейсе, мой персонаж автоматически махал в разные стороны данным «оружием».

      Так же, всплыло окно информации о режиме, в котором я находился. В общем, чем выше уровень, тем меньше опыта за тренировки я получаю. Так же, режимом тренировки я могу пользовать только на учебных полигонах. Так что бесконечной прокачки не будет…

      Единственное,

Скачать книгу