Аннотация

«Любовь» – фантастический роман Таши Танари, вторая книга цикла «Танцующая среди ветров», жанр любовное фэнтези. Продолжение истории о юной магичке и ее харизматичных друзьях. Перипетии в отношениях между демонами, драконами, эксцентричными магами, еще и обаятельное порождение междумирья затесалось в эту разношерстную, но весьма теплую компанию. Помимо прочего, никто не отменял распутывания клубков старых тайн, избавления от коварных интриг и как минимум спасение своей шкурки, а как максимум – хрупкого баланса между мирами Триквестра. Найдется ли среди всего этого хаоса время на любовь? Обязательно найдется. Иначе и быть не может, когда в одном не в меру надменном драконе начинает закипать кровь. То, что он привык считать своим, другим он отдавать не намерен.

Аннотация

Как приручить дракона? Возможно ли это вообще и тем более простой смертной? А если она будет не так уж проста? И зачем ей нужен вредный, самодовольный и крайне неудобный в эксплуатации этот самый дракон? Жизнь штука интересная, и никогда не знаешь, куда приведет тебя очередной поворот судьбы. Отправляясь искать ответы на вопросы о своем предназначении, можно невзначай оказаться втянутой в разборки смежных миров. Вот тут-то и пригодится дружба с драконом и не только с ним…

Аннотация

Карапакс – не из тех героев, которых воспевают легенды. Будь он храбрым, то спас бы Пиррию с помощью своих способностей дракоманта, а не скрывал бы их даже от собственной сестры. Но теперь, когда вернулся Мракокрад – самый коварный и древний дракон, – Карапакс находит для себя единственно верный выход – спрятаться и затаиться. Однако другие драконы из Академии Яшмовой горы считают, что Мракокрад не так уж плох. Ему удаётся очаровать всех, даже недоверчивых друзей Карапакса, которые, похоже, искренне убеждены, что Мракокрад изменился. Но Карапакс полон сомнений, и чем дольше он наблюдает за Мракокрадом, тем яснее становится: могущественного дракона нужно остановить и сделать это должен истинный герой. Но где же найти такого, когда время на исходе? И раз смельчака не сыскать, значит, сам Карапакс должен им стать и попытаться спасти всех от древнего зла.

Аннотация

Действие разворачивается в Поднебесье, которое населяют гуманоиды: люди, орки, эльфы, гномы, гоблины и другие. В Поднебесье две великие державы: Орда – страна орков и Вольные Королевства, населённые людьми, гномами и эльфами. Противостоит Поднебесью Тёмный Мир – параллельная вселенная, куда можно попасть через Врата Междумирья. Герои выполняют миссию по спасению мира. На их долю выпало испытать любовь и ненависть, боль утрат и радость побед. Героям помогает оптимизм, чувство юмора и немного магии. Но чем больше загадок они отгадывают, тем больше новых тайн встаёт перед ними. Это лишь начало их приключений, в которые их втягивает чья-то воля.

Аннотация

Почти во всех книгах о колдунах герои, получив магические способности, начинают обогащаться, мстить, захватывать власть над миром и вообще решают свои мелкие проблемки. В этой книге я представил, что будет, если способности получит нормальный, вменяемый человек. А что из этого получилось можно узнать, прочитав книгу.

Аннотация

Комикс «Путь Шамана». Вторая и часть третьей главы первой книги в графическом представлении. Примечания автора: Внимание! Произведение плохо смотрится на телефоне. Обратите на это внимание, если будете покупать. Данное произведение разрабатывалось для настольных компьютеров и планшетов. Как сказали знающие люди, манга – это в Японии. манхва – Корее и Китае. у меня будет маханва :)

Аннотация

Комикс «Путь Шамана». Первая глава первой книги в графическом представлении. Знакомимся с Главным Героем и его окружением, смотрим за процессом погружения в капсулу и первые моменты создания персонажа. Примечания автора: Внимание! Произведение плохо смотрится на телефоне. Обратите на это внимание, если будете покупать. Данное произведение разрабатывалось для настольных компьютеров и планшетов. Как сказали знающие люди, манга – это в Японии. манхва – Корее и Китае. у меня будет маханва :)

Аннотация

Берианд – это мир магии и загадочных существ, мир героев и подонков, в этом мире возможно все. Множество сил сражается в этом мире, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. Но есть и те, кто пытается сохранить баланс, низвергая одних и возвышая других.Изображение для обложки взято с сайта ya-webdesign.

Аннотация

Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию четвёртой книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Слушайте продолжение знаменитой LitRPG-эпопеи! Исполняет Максим Суслов Музыка Вячеслава Тупиченко © Дем Михайлов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Аннотация

Всё свободное время Энда проводит в онлайн-игре «Корсголд». Там она может быть и лидером, и воином, и героем. А еще может знакомиться с людьми по всему миру и заводить друзей. Однажды Энда встречает фармера – нищего парня из Китая. Его персонаж в игре нелегально собирает ценные предметы и продает их игрокам из развитых стран за огромные деньги. Такое поведение против правил «Корсголда» и фармера нужно уничтожить, только вот Энда вскоре осознает: не так-то легко разобраться, что правильно, а что нет. Особенно когда на кону чья-то реальная жизнь. «В реальной жизни» – вдумчивый взгляд на юношество, гейминг, бедность и культурные разногласия. Почему мы решили издать эту книгу: Крутой автор и трендовая тема – вот почему мы впервые решили прочитать этот комикс. А прочитав, влюбились в обаятельных и неоднозначных героев, нежные и в то же время полные эмоций иллюстрации, захватывающий сюжет. Эта книга за увлекательным рассказом скрывает сложные и действительно важные вопросы: почему мы запойно играем в онлайн-игры, как интернет меняет экономику и политическое устройство мира, каково быть девочкой-геймером и каково это – работать ради выживания. А еще – могут ли компьютерные игры изменить реальную жизнь и что мы можем сделать, чтобы помочь тем, кому тяжелее. Для кого эта книга Для всех, кто любит фантастику. Для всех, кто любит комиксы.