Аннотация

В работе рассматриваются назначение и эффекты применения компьютерных 3D-тренажеров, средства и особенности их создания на основе средств виртуальной реальности. Приведены примеры программных тренажерных систем, разработанных при участии автора, представлены особенности их проектирования, показана практическая значимость применения 3D-тренажеров в широком спектре процессов промышленного производства и обучения.