ТОП просматриваемых книг сайта:
Паттерны программирования игр. Роберт Нистрем
Программирование. Мировой компьютерный бестселлер. ГеймдизайнИнформация о книге
Название Паттерны программирования игр
Год выпуска 2014
isbn 978-5-04-159422-0
Автор произведения Роберт Нистрем
Жанр Программирование
Серия Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Издательство Эксмо
Аннотация
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.