Скачать книгу

и в очередной раз встал вопрос: а стоит ли сейчас продолжать фарм? Или прервать прокачку? Мобы никуда от нас не денутся, а обезопасить себя от вайпа очень важно. Если мы не рассчитаем силы и кто-то улетит на точку респа, и так призрачные шансы завалить рейд-босса станут и вовсе нулевыми. Я набью карты, Тао попытается скрафтить хотя бы простенькое оружие, а Эста и Элли вполне могут вдвоём выносить слабеньких крысюков в центральном тоннеле или таскать мобов по одному из первого зала и не сидеть без дела.

      – Давайте зачистим два первых зала, – предложил я. – Там могут оказаться месторождения сайбер-кристаллов. Но даже если нет, целых пятнадцать туш для разделки, вдобавок к тем трём, что валяются в центральном тоннеле, займут нашу воительницу работой, – не упустил я возможности вернуть должок за подколку с художником.

      После моих слов Эста скривилась, но промолчала. Какой бы она ни была шебутной, но понимала, что для группы этот навык будет полезен.

      С зачисткой двух залов проблем не возникло. Никого выше двадцатого левела там не было, и мы прикончили крысюков по одному. В этом деле помощь Тао оказалась незаменимой. Он начал осваивать кайтинг6, что на практике оказалось довольно непросто, так как у каждого моба есть определённая зона агрорадиуса, информацию о которой вытащило познание Элли. Нужно было привлечь внимание крысодлака в тот момент, когда все остальные мобы находятся за пределами агрорадиуса, а они постоянно перемещались по залу. Благодаря завышенным атрибутам китаец быстро наловчился и ни разу не привёл паровоз7.

      Просканировав первый зал сайбер-взглядом, обнаружил два месторождения кристаллов, но в этот раз удача отвернулась, и разжиться новым магическим атрибутом не получилось, но сами сайбер-кристаллы не менее ценны. Тао обзавёлся двумя новыми навыками: сила теней и прыжок в тени. Первый – пассивный, повышал шкалу тени, которая появилась у Тао после изучения атрибута и расходовалась на все теневые навыки. Вторая, как и следует из названия, позволяет раз в пять минут совершать мгновенные перемещения в пределах уровня восприятия, при том условии, что исходная точка и точка переноса находятся в тени. С учётом того, что каждое живое существо отбрасывает тень, навык очень полезный и позволит Тао мгновенно оказаться за спиной противника.

      Как и в ситуации с Элли, без выбора класса система позволит привязать лишь два навыка, и Тао хочет изучить удар в спину. Этот навык работает в связке с прыжком в тени. Его можно активировать лишь в течение двух секунд после перемещения, причём для использования обязательно нужен либо кинжал, либо парные кинжалы. Уже на первом уровне удар в спину увеличивает наносимый физический урон на 50%, а шанс нанести критический урон возрастает до 70%. Эста посматривала на парня с завистью, но не унывала. Рано или поздно выбьем что-нибудь интересное и для неё.

      Второй зал принёс нам по уровню, два сайбер-кристалла и карту с редким специализированным атрибутом

Скачать книгу


<p>6</p>

Кайтить – подманивать монстров по одному.

<p>7</p>

Паровоз – ситуация, когда игрок ошибается и вместо одного монстра приводит группу.