Скачать книгу

шитья. Метку делают в центре карты. Остриём иголки нажимают на карту, но не прокалывают её до конца, а только наполовину, с лицевой стороны в сторону крапа. В результате на крапе появится небольшой бугорок, который обычно очень легко найти на ощупь, например, при раздаче карт.

      2.18. Мельница

      Для подмены карты во время игры не всегда требуется другая карта, иногда можно обойтись одной и той же, но специально подготовленной для этой цели. Для изготовления такой карты требуются три карты. Две карты – для подмены одной на другую, а третьей картой может быть любая, она нужна в качестве подложки, нижней основы. Например, десятка и двойка будут заменять одна другую, а третья карта, любая, служить подложкой, рис. 56. Сгибают десятку пополам, двойку тоже пополам, накладывают их на любую карту, на лицевую её сторону, и все три карты склеивают. Получилась как бы книга с одной страницей. Перелистав страницу влево, получим двойку. Перелистав страницу вправо, получим десятку (рис. 56).

      Рис. 56

      2.19. Сигнализация жестами

      Во многих случаях шулеру очень важно знать, с какой карты и какой мастью надо ходить. Если у шулера есть сообщник, не принимающий участия в игре, но наблюдающий за игрой сзади, за спинами игроков, то эта задача легко решается при помощи системы сигнализации незаметными условными жестами. Ими зашифровывается масть и номинал карты. Один жест – на масть, второй жест – на номинал. Применяется следующая система:

      Пики – рот открыт

      Трефы – губы ровно сжаты

      Бубны – верхняя губа немного выпячена вперёд, нижняя губа – поджата

      Червы – нижняя губа немного выпячена вперёд, верхняя губа – поджата

      Т – взгляд направлен на шулера

      К – взгляд направлен на одного из противников

      Д – взгляд направлен на банк на столе

      В – взгляд направлен на одно из окон

      10 – взгляд – в пол

      9 – взгляд – на дверь

      8 – небольшой наклон головы влево

      7 – небольшой наклон головы вправо

      Нейтральное положение или отсутствие информации – небольшое отклонение головы назад

      2.20. Сигнализация речью

      Речевая скрытая система сигнализации применяется тогда, когда и сообщник также принимает участие в карточной игре. При помощи заранее выученных условных фраз, обычных для такой ситуации и поэтому не привлекающих к себе внимания, можно сообщить друг другу, с какой карты и какой мастью надо ходить. Сначала сообщается зашифрованный номинал карты, затем – масть. Применяется следующая система условных обозначений:

      Т – Ходи!

      К – Ходи уже!

      Д – Ну, ходи же!

      В – Чего не ходишь?

      10 – Ходи, ходи!

      9 – Твой ход.

      8 – Чего тянешь?

      7 – Давай!

      Пики – Быстрее!

      Трефы – Не тяни время!

      Бубны – Шевелись!

      Червы – Скорее!

      Когда должен ходить шулер, его сообщник смотрит в свои карты и говорит: «Ходи, ходи!

Скачать книгу