Аннотация

Новый мир – новые правила. Или как попасть на пижамную вечеринку по дороге домой, оказавшись в обществе злейшего врага? Не знаете? Вот и Мастер Мэрлок не знал. Пока в один прекрасный момент не повстречал соседку, тётушку Эйен Всезнающую…

Аннотация

Живешь себе, никого не трогаешь, пока одному Черному королю из другого мира вдруг не приспичит обзавестись потомством и тебя не назначат самым подходящим для этой миссии сосудом. Благо с местом перемещения напутали. Теперь задача минимум – пережить все выпавшие на голову приключения, а задача максимум – вернуться в свою теплую постельку, не забыв в этом темном королевстве свое хрупкое сердечко, которое так и норовит выскочить из груди при виде одного привлекательного нарушителя закона. Ведь просто так в тюрьму не попадают, или нет?

Аннотация

Замечали магию вокруг нас? Она везде, только мало кто в неё верит. Я вот верю и вижу очень много волшебства. Стоит в неё поверить, как та окажется внутри каждого из нас. Вот и юная Катя пятнадцати лет верила в магию с самого детства, и потому она с ней на "ты". Её тёмные силы направлены только на добро. Будучи маленькой, девочке снились волшебные сны и временами те были не самыми прекрасными. И её история начинается именно с пятнадцати лет. Спустя много лет решается на ведение дневника, где и описывает всю свою жизнь.

Аннотация

Древняя Русь, X век. Чародейка Малфрида предсказывает князю Игорю удачу и славу в походе, но его ближайшие поверенные почему-то требуют изгнать колдунью. Неужели власть интриги и коварства сильнее княжеской власти и любви мужчины к женщине? И как Игорю расстаться с той, что полонила его ум и сердце?

Аннотация

Часть 1. Начало. Представьте себе мир, где власть богов ограничена циклом правления. Где существует пророчество: мир рухнет, если три демона трех рас освободятся. Где враги могут стать союзниками, а союзники – врагами. Представили? А что делать демону в этом мире, если за ним охотятся боги и смертные? Пытаться выжить… Часть 2. Конец игры. Цикл правления подходит к концу – остался только месяц до того момента, когда тот, о ком поспешили забыть, оживет. Смогут ли боги пожертвовать всем ради спасения мира, а люди и не люди научиться доверять друг другу? Ведь от этого зависит не только конец игры, но и их жизни.

Аннотация

Сабрина и ее подруга ведьма Амелька отважно сражаются с могущественной и опасной ведьмой Мореной. Неожиданно Сабрина встречает свою любовь – красавчика Корвина. Но на пути к счастью ей и Корвину придется пройти немало испытаний. Оказывается, у Морены на Корвина свои планы. Что ожидает влюбленных: прекрасное будущее вдвоем или горькая разлука? Успех или поражение?

Аннотация

Джейсон проснулся в школьном автобусе, держа за руку очень красивую девушку. Парень с переднего сиденья назвался его лучшим другом… Но у Джейсона есть проблема: он не помнит ни друзей, ни себя, как будто кто-то стер его воспоминания ластиком. Спустя пару часов выяснится, что в кармане Джейсон носит волшебную монету, которая превращается в меч, что он умеет летать… и что какие-то невероятные существа, духи бури, твердо намерены его убить. К счастью, за Джейсоном и его друзьями уже вылетела спасательная команда из Лагеря полукровок. Места, специально созданного для защиты и обучения таких как они – полубогов, детей смертных и олимпийцев. Аннабет Чейз, дочери Афины, предстоит выяснить, как связано появление новых полубогов и загадочное исчезновение ее друга Перси Джексона…

Аннотация

Мир Райлега терзает магическая напасть – Гниль. Таинственный странник Тёрн из народа дхуссов, воин, философ и маг, отправляется в путь, чтобы справиться с ней. Но его всё время что-то отвлекает от великой миссии. Новые друзья нуждаются в помощи. Чтобы найти средство от рваров-таэнгов, он вырвал демона-поэта Кройона из его мира. Чтобы излечить Стайни от порчи Некрополиса, нанялся служить алхимику Ксарбириусу. А ещё преследователи из Ордена Чаши желают схватить Тёрна и использовать его для своих опытов.

Аннотация

Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.

Аннотация

Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней усеян препятствиями. Ненависть игровых кланов и противодействие разработчиков, юридические конфликты и войны с потерявшими страх монстрами – все это ждет вас в заключительной части серии.