Аннотация

У Саоша черная полоса: смертельное ранение, утрата способностей, потеря Брата и аварийная телепортация в неизвестность. Друзья удержали его на краю, восстановили и подарили новое, не совсем человеческое, тело. Ну а дальше? Попал на остров сокровищ, выживал, карабкался, нырял, учился у мумий, танцевал с акулами, спасал девушек. По ходу получил в наследство планету и организовал миграцию одаренных людей в новый мир, игнорируя остальных. После вторжения аварцев, когда линкор стал разрушать Землю, команда Саоша вступила с ним в неравный бой, погибла, но вынудила врага отступить. Вот только Игроки считают, что это инсценировка подвига. Так ли это?

Аннотация

Саош Дмит реанимировал лунную станцию Форпост. В ходе жестокого обучения и авральной работы спас жертв древних ученых – ведьму Алису и конуити Мики, подчинил разумных Искинов Канцлера и Дока, стал сильным менталистом. Понимая, что с древним объектом одному не справиться, он отправился на Землю искать других одаренных людей. Действуя под личиной прототипа, Саош находит, инициирует и обучает интересных одаренных, создает Клан Неохомо, воюет с работорговцами в космосе и на Земле, а такие сильные фигуры в Игре мешают Игрокам. И, когда секс лишает разума, в чумную голову стреляет его же ученик. Закон жизни: «добрыми делами…» Продолжение следует.

Аннотация

Активные студенты случайно инициировали преподавателя-пенсионера, открыв у него способности сильного менталиста. После выплеска энергии им заинтересовались Древние Игроки и включили его в свои Проекты. Заманили детской мечтой и перебросили порталом в Экспериментариум Сеятелей на Луне, поместив его личность в тело инопланетного дикаря с рабочей нейросетью. Так пенсионер поневоле стал попаданцем Саошем Дмитом и пешкой в неизвестной Игре. В первой партии он спас древний Паноптикум, после чего, вместе с ведьмой Алисой, конуити Мики и разумными Искинами пытается играть по своим правилам. Продолжение во второй книге.